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Post by laibach on Feb 1, 2008 22:11:24 GMT -3
Bueno, la cosa es asi, quiero que los pjs se vayan a navegar por el Nyr Dyv (Greyhawk), pero conociendolos van a estar bastante reticentes a contratar tripulación por lo que quiero solucionar eso dandole acceso a un hechizo, que sumado a un folding boat que tb les voy a dar va a quedar muy bonito ;D Ya lo arme, pero queria ver si opinaban que estaba bien armado y adjudicado: TRIPULACIÓN INVISIBLE MENOR DE ASGARD (NIVEL 3) (Conjuración/Llamada) Rango: 0 Duración: 24 hs Area de Efecto: 1 barco Componentes: V, S, M Velocidad: 1 turno Tirada de Salvación: N/A La tripulación invisible es una fuerza invisible y amorfa usada para realizar todas las tareas necesarias para tripular un barco. Su calidad es similar a marineros mediocres. No es particularmente fuerte y solo puede realizar las típicas tareas marineras. No puede combatir ni manejar ingenios de guerra (catapultas, balistas, etc.). Obedece solo a las ordenes del mago, que funciona como el capitán. Si este carece de la pericia para comandar un barco, puede repetir las ordenes de una persona capacitada. No puede ser muerto, pero posee puntos de golpe (5 PG por nivel del lanzador) que le pueden ser quitados por un hechizo de área, arma de aliento o similar. Los componentes materiales son un montón de hilos, un montón de maderas, un cubo de agua y una madera de 30x10 cm. -*-*- La otra solución es hacer que el folding boat venga con tripulacion magica incluida, pero eso me parece demasiado poderoso y de alguna manera anti mi idea de lo que es adeide
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Post by Alek on Feb 4, 2008 10:26:39 GMT -3
Me encanta la idea. Incluso se puede ir un poquito más allá, y pensar en un hechizo nigromántico de nivel superior, digamos lvl 5 o 6, que permita traer de la superficie del mar una horda de piratas fantasmas para obedecer al mago. Estos piratas podrían servir como tripulación o como soldados, pero sólo pueden moverse por barcos o zonas costeras.
Pero sin volar tanto, me gusta mucho la idea.
Saludos!
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Post by laibach on Feb 4, 2008 21:50:13 GMT -3
Muchas gracias Esta buena tu idea de tripulación no muerta, si en algun momento da la aplico... tengo un pnj necromante que bien podría hacer algo asi
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Post by moreno on Feb 5, 2008 15:11:13 GMT -3
Me gusta el hechizo, sin embargo me parece que quedan detalles por completar:
1ero.- ¿pueden abandonar el barco? 2do.- ¿sirve tanto como para un bote rheneano como para un galeon de guerra? 3ero.- ¿pueden cargar cosas al barco? 4to.- ¿pueden apagar un fuego?
Por otro lado, no me gusta la idea de los muertos vivientes; pasa que ya los personajes buenos se las verian en figuritas al invocar muertos vivientes.
Saludos, M.
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Post by ilgner on Feb 6, 2008 9:17:40 GMT -3
Muy buena la idea del hechizo, me gustó mucho. Muy bien pensada.
En cuanto a las preguntas de Moreno:
Yo creo que solo se limitan a soltar amarras, levar o arrojar anclas, izar velas, abrir escotillas y esas cosas. No creo que se los pueda usar como estibadores ,tal vez apagar fuego si porque de ultima esta entre las tareas de un marinero. En cuanto a que tipo de embarcación puedan maniobrar, para mi, podrian maniobrar cualquiera pero con diferentes resultados (o con ciertas dificultades) El hechizo menciona que la calidad de la tripulación es mediocre. De modo que no esperemos que manejen un galeón a la perfección. Por otro lado tambien dice el hechizo que dependen de las ordenes del mago que actua como capitán (hay que ver la pericia que tiene este mago para dar ordenes a sus marineros).
La idea de los muertos no me molesta mucho, pero en lugar de no muertos no podrían ser fantasmas o espiritus de barcos hunidos en las inmediaciones?
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Post by Alek on Feb 6, 2008 9:53:15 GMT -3
La idea de los muertos no me molesta mucho, pero en lugar de no muertos no podrían ser fantasmas o espiritus de barcos hunidos en las inmediaciones? Puede haber dos versiones del hechizo, una buena y otra mala. La buena puede traer en ayuda del mago a los marineros de sus antepasado, que llegan para dar guía y consejo. Y luego la versión mala, que atrae a los piratas más sanguinarios. ¿Piratas del Caribe + D&D? ¿Un objeto mágico que puede ser usado para el bien como para el mal? ¿Flotas enteras de barcos fantasmales luchando eternamente en un mar de sangre?. Ideas, me vienen muchas ideas a la cabeza... Saludos!
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Post by Zulgyan on Feb 6, 2008 13:51:19 GMT -3
Me encanta tu hechizo, tiene un flavour fantástico. Muy old-schoolero. Copado. Una especie de tripulación fantasma. Buenisimo!
¿Que haría la tripulación invisible MAYOR?
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Post by wowposter on Nov 5, 2008 5:20:40 GMT -3
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